12 сентября в рамках открытого междисциплинарного семинара «Искусство. Наука. Технологии» состоится лекция команды Simplex Noise «Computational Design|Новый взгляд на проектирование»
Как рождается форма? Как мы ее изобретаем? Что учитываем, разрабатывая город, здание, объект промышленного дизайна или одежду? С чего начинаем процесс проектирования? Является ли каждый объект в нашем мире отражением функции? Как создать форму или систему, поддерживающую работу всех необходимых процессов, имеющую возможность к адаптации и самоорганизации, которая при этом будет оптимальна по материало- и энергозатратам? Как реализуются подобные проекты в наше время? При помощи каких инструментов и технологий?
Ответы на все эти вопросы дает направление в дизайне, которое дословно с английского переводится как вычислительный дизайн (Computational Design).
В лекции будут рассмотрены основные понятия, методы и инструменты данного направления. Также внимание будет уделено историческим аспектам, реализованным и концептуальным проектам в архитектуре, промдизайне, градостроительстве.
Команда Simplex Noise занимается генеративным дизайном. Они работают на стыке искусства, науки и технологии. Совместно с партнерами проводят исследования в области архитектуры, градостроительства, промышленного дизайна, материаловедения, инженерии, робототехники, социологии, биологии, химии и математики. Команда синтезирует решения из различных областей в едином проектном процессе при помощи программирования, зачастую выступая в роли проводника между специалистами. Лекцию будут вести Александра Болдырева и Антон Клюкин.
Лекция «Computational Design|Новый взгляд на проектирование»
12 сентября, четверг, 19:00
УФ ГЦСИ, Добролюбова, 19 «А»
Вход свободный.
Нам нужна ваша помощь! It’s My City работает благодаря донатам читателей. Оформить регулярное или разовое пожертвование можно через сервис Friendly по этой ссылке. Это законно и безопасно.